封神榜大赛获奖作品《申公豹》制作揭秘
发表者:水晶石数字教育学院 上海中心黑板报小组 皓皓
倍受瞩目的封神榜人物形象设计大赛拉下了帷幕,水晶石数字教育学院上海中心陈成老师的作品《申公豹》获得了大赛三等奖,在这里我们对陈成老师表示祝贺。我们了解到学院里很多学生对他的作品很感兴趣,因此陈辰老师特地为我们提供了作品的制作流程,供大家学习参考。
我选择制作的角色是申公豹,首先是模型的搭建。其实模型本身不是很复杂,主要是要体现角色奸诈的性格特性和历史背景,只要花点时间去堆就可以了,注意一些细节的地方。
模型的搭建1
模型的搭建2
模型的搭建3
对单独的一块肩膀部分进行材质测试
测试图
武器的材质测试
武器的shader
Zbrush里刷出一些细节
分层渲染
整体效果
角色材质测试和合成测试都完成后,找帅气的易老师帮我绑了下并摆放了下角色POSS,然后根据POSS我画了下角色大致的概念图,制作的话基本上会以这个为参考。
在Zbrush里刷一个2级细分模型导回到MAYA再用软选择工具把表情整的更阴险些~
找了个白骨模型把骨头全部敲散掉重新组合,拼了一个骷髅小山~其实这个骷髅满可爱的~
整合一下~
分层开始渲染
大功告成!
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5 条评论
1.xx | February 10, 2009, 3:36 pm
陈老师做的好帅哦
2. zb | February 12, 2009, 11:00 am
崇拜到五体投地
3.弄哦 | February 13, 2009, 2:48 am
不错,不错,佩服佩服~~~
4.cz | May 16, 2009, 1:42 pm
貌似佛家和道家的知识被作者混在一块了
5. | July 7, 2010, 11:55 pm
ţ
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