分析现今市场与原创动画的发展方向
发表者:水晶石影视动画科技有限公司 项目经理 纪强
历数中国动画市场,数十年来,制作的动画片;动画电影;长篇;中篇;短篇无数。严格来说无一成功。我们国家这么多年来没有成功的关键,其实在于没有看清楚真正的“市场”需求。没看清我们的市场实际就是百姓需求,只是一味想当然的做那些“寓教于乐”的片子去~,却没有想到每个人都要“解压”这个问题,剧本自然也就枯燥无味,如同嚼蜡。做出来的片子再加上技术上的缺陷,就只能迈入失败的深渊。最多也就是短期的风光,无法常驻人心。反观迪士尼的成功恰巧就是在二战时期末,在这个阶段,人们的生活压力加大,工作失业率高。人们急需精神上的放松与安慰。从而造成了那个阶段的喜剧片;爱情片的风靡。迪斯尼在那个阶段放出了米老鼠系列,就如同一代喜剧大师卓别林一样,马上受到推崇。成为了动画业内的经典。也打开了动画产业的开篇之幕。
观点1:前期的阶段主要精力应该放到前期的筹划上!
回头看看动画原创,这么多年来,确实失败了很多,倒闭了很多公司。但我们只是在一味的感叹和抱怨,却没有正确的去分析市场,理解市场。我们在之前做的片子都是要求一定要正面的题材,有积极的影响,寓教娱乐并重。就这点就把主创人员的思维限制了很多,写出的脚本乏善可言也就是顺理成章的事了,在脚本的时候就已经埋下失败的种子了。又有的公司在什么都没有的时候,就已经想到后来的市场开发及周边产品。并不是说这么考虑不对,而是在基础都没有的情况下,就想到以后能赚多少钱的话,就未免盲目乐观了。在前期的阶段主要的精力应该就放到前期的筹划上。
观点2:细致分析我们的客户!
说到市场,就不得不提“客户”,原创动画的客户是谁?是广大群众。如果分的再细致些,是动画片相对应的那部分年龄层的人,其实就是40岁以下的那部分人。虽然这么说是把40+的人给排除在外了,但实际情况确实如此,在中国40+的人不反对看动画片就不错了。就算把40+的人都刨除在外了,以中国13亿人来说,最少也要剩下8~9亿的观众群!那么这部分人的需求是什么?现在的上班族每天为了生存在挣扎,白天在公司累的筋疲力尽,晚上回家只想放松一下!学生为了升学忙碌,每天都是山一样高的作业,打开电视也是为了缓解一下学习时的紧张气氛!唯一没有压力的可能就是5岁下的幼儿了,可他们又能知道什么是“寓教”呢?他们能理解的只有“娱乐”吧~~ 其实,这些咱们自己应该都深有体会的, 有孩子的应该也能感觉到孩子的变化。
观点3:娱乐至上!
我们之前的导向应根据现在的社会做出变化了。应该像迪斯尼当初成立时一样,把重点放到娱乐上。说透了,我们的动画片是要给人解压的,是要让人在繁重的生活压力与学习压力下能痛快的一笑,是让人能够回到家放松一下,再以饱满的热情投入到第二天的学习与工作中。不要再老调重弹,说什么要教会孩子什么事情,让他们通过动画去学习等等的话了。说实话,我就实在没看出来迪斯尼作的《猫和老鼠》、《米老鼠与唐老鸭》等成功系列动画教会了孩子什么东西。片子本身完全没有什么教育意义,但看完每集都能让人一笑!每个人都能乐呵呵的,这就达到目的了,就这么简单。从咱国内来说,就像郭德刚的相声一样,本身没有任何大道理,有的甚至可以说的上“低俗”。但能让每个去听相声的都能笑着出德云社,这就成功了!赵本山的小品为什么能成《春晚》的压轴戏?包括今年火起来的小沈阳。都是因为他们能让人乐!当然,如果还能有点回味的,那就更好了。
观点4:打造我们自己的明星!
在现在中国的观众群中,说句不客气的话,大多数目前还属于“低级观众”阶段,还属于“追星族”。他们看片子不是看片子本身,而是看片子里的角色都是谁演的,有没有自己喜欢的角色,有,就要想法子去看,片子的内容却无所谓。中国最近几年的那些所谓的“大片”其实也都是如此,找到了广大观众的“切入点”。抓来一群“明星大腕”往片子里一塞,再铺点“大场面”,就不愁没人去看!在中国好像把“大片”的意思就已经定义为“明星多”、“场面大”、“制作费高”上面了。片子本身的质量到放到了其次。
现在的中国动画片市场中,连一个动画明星都还没有!但并不是说就没有办法去做到这块,如果我们用动画片的方式,花2~3年的时间,做出300~600集的动画片,不间断的打出自己动画形象,可能就会解决这个问题。
但在这里需要有几个前提条件必须满足:
1、必须要有一个好的题材,好的创意故事,能够有很强的后续发展力。这是重中之重!!!马虎不得。
2、由于中国电视台市场的特殊性,不要指望从电视台足够的回报,将电视台和网络作为动画片的主要播出平台,以此吸引大量观众、拓展观众基础;不断的扩展和巩固市场。
3、因为需要制作大量剧集,最少要在300集以上。所以必须放弃高成本的动画形式,以三维,二维或FLASH的形式制作动画片都不是重点。针对成年人观众的需求,以动画片的故事作为核心卖点,而非制作技术;用低成本的方式提供大量的动画片产品,才不至于投资过大;
4、经过动画片的播放和传播,积累足够数量的观众群,并制造动画片中的明星,因为只有动画明星才有进行衍生市场开发的价值,一个没有足够知名度的动画形象就如同一个跑龙套的演员一样,是不会有人请他做广告的;而一个广受观众喜爱的动画明星就如同真的明星一样,具有开发其衍生市场的价值和空间;
最终,经过对动画衍生市场的开发最终使动画项目获得利润,而足够的利润又为公司提供了开发新的动画片的资金,从而形成良性循环。这样应该才是我们所想要的结果。
以上就是我个人对现在动画市场的分析与见解了,这套理论能否成立还要等待时间的检验。但我相信我们的动画产业正朝着正确的方向在发展,希望我的观点也能有所帮助吧!
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15 条评论
1.ICG | March 6, 2009, 3:33 pm
说的有道理!
2.moon | March 6, 2009, 3:35 pm
经验只谈~
3.tiantian | March 6, 2009, 3:44 pm
不错,真的不错~~~
4. diaolong | March 6, 2009, 3:47 pm
期待中国市场动漫越做越好。
5. EDEN | March 6, 2009, 3:55 pm
发人深省 这才是动画产业乃至电影音乐等的发展方向!!
6.bjsz | March 6, 2009, 3:58 pm
说的还是比较浅显。没考虑受众人群(比如是针对成人还是小孩子),制作环境,审批环节,播放环境,产品开发等方面比较深入的问题。不过有一点说得还行,就是剧本很重要,技术相对不重要。蓝猫、喜洋洋这些有市场效果的,都不是高技术制作,在剧本方面多下功夫才对,要有诚意才能打动观众。目前的中国动画片有很多缺乏诚意,急功近利,令人作呕(包括那些有市场的)。我对这方面关注很多年了,愿意交流吗?
7.wow | March 6, 2009, 4:09 pm
问题是投钱的人会这么想麽?他们大多的想的就是投资小见效快!
8. 路过 | March 6, 2009, 4:13 pm
恕我直言,楼主的观点我已经在各种各样的评论和文章上看到不知道多少次了,很早就开始说,一直都在说,一直都没有变化,我只能说,楼主你的道理说的是没错的,但只是道理没错,但真正的解决方法,个人觉得不是这么简单的。
首先,如果真正的想把动画这个行业做大,国家、乃至政府的支持是不可缺少的,而且是重中之重,我们国家对动画的支持也在每年递增的各种动漫节上体现出来,但是,这种支持无疑是畸形的,一种面子工程,根本无法对整个行业起到根本作用,不知楼主是否看过网上很多小的动画公司的现状描述,作品都各有特色,开始都很不错,但是到后来呢,想做大之后呢?无一不都是受制于资金,或没有具体的业务渠道,真正想做动画长片的,广电总局的审批、电视台的媒体垄断,都不利于动画产品的发行和放映,我们怎么在现有的体制下自由的发展,这个,到现在应该都没有具体的解决方法。试问现在影院动画有几个是民间团队制作的?喜洋洋灰太狼,一个好的开始,但是数量太少,不容乐观。
我是做后期的,在行业中不长的经历,给我一个很深的感觉,我们国家的影视动画行业,目前为止,要想生存,必须依托于一个非常强大的实体产业,当然,现在电影后期的发展应经渐渐有所起色,但是远没有形成良性循环的市场。现在的影视制作,还像是国家大院里的几个有权有势的帮派自己做的游戏。因为这需要的成本太高,运作风险太大,市场不成熟,和大部分人对后期理念的落后。说来说去,即便是电影后期产业有所起色,也是基于电影行业的渐渐发展而来,没有电影,后期就是一只空谈。
我们来看看水晶石,发展这么大,这么牛逼,为什么?很简单,中国房产行业的虚热,国家对基础建设的巨大热情,还有,奥运会。没有这些,水晶石不死,活得也将相当艰难。
我想说的就是,不管在制作理念和创意上如何先进和超前,基础是行业要赚到钱,要形成好的产业链条。这需要过程,也需要国家政策的方向性转变,但是眼下,我们需要做的,是在现有的体制下找出一个符合市场规律的盈利模式,不但是靠国家对这个行业的投资,这种方式很危险,因为这样就会形成前期做足面子工程骗取国家资金,后期疯狂压缩成本出一些垃圾。这样的情况作为一个观众,作为一个还有点关系的业内人士,很心痛,很无奈。
楼主,你的观点很学院,很象牙塔,恕我直言。
9.nono | March 6, 2009, 4:32 pm
楼上的你也不用发那么多次吧?我觉得对于学生来说还是中听的......
10.jqdd | March 6, 2009, 4:33 pm
不好意思,一直都在忙别的事。这帖子昨天发到论坛后,就没有再看过。
回六楼的,欢迎交流。:)
11.jqdd | March 6, 2009, 4:42 pm
回八楼,
这个确实不是那么简单的。我只是说出我的个人观点。欢迎指正。
本来写这个东西,是想说我们这里是否能看见些更多的市场,只是做加工的话,以后的路会越来越窄。市场竞争的现在太激烈了。我们在很多情况下都不占优势。而且,加工一直都是被市场所左右,我们很难去引领市场,制定适合我们生存的市场规则。那么怎么去开拓新市场,上面写的只是一些个人观点,欢迎拍砖。
不过我不是学院的,呵呵呵。在这个行业也待了挺长时间了。不过到水晶石时间不长。。。
12.玉强 | March 6, 2009, 8:51 pm
争论的还是比较激烈的,不过文章本身写的还是很有启示的。至于八楼的说法我觉得任何事情都没有止境,所以请别吹毛求疵
13.nono | March 8, 2009, 9:28 am
好久没来了,争论很激烈啊。先看看再说,内容挺多,需要消化一下
14.汽车人 | March 9, 2009, 3:33 pm
曾经的大闹天宫,神笔马良,葫芦娃等等作品都很经典,然而他们的制作工艺和成本相对要低很多。为什么直至今天任然被视为经典。最重要的原因还是从中体现了我们中华文化的精髓。不空洞,有故事,感人。
15. A MAY | October 30, 2009, 2:56 pm
争论很激烈啊~火药味都快冒出来了
每个人都有自己的观点,都是为我们中国的动画行业发展出谋划策~
所以我们每个人也都要虚心接受他人的意见甚至批评。
为什么现在每行每业都强调团结合作,就是因为现在很多人不团结 不够虚心~自己强一点,总觉得占了什么优势似的。
现在普遍都有种优势心理~也希望自己强,这点是很好的
所以既要利用好这个优势又要控制好这个优势~做一个谦
虚,宽容的人。
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